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lunes, 11 de abril de 2016

Practica GIMP "Uvas"

PRÁCTICA Nº 1

Vas a cambiar el color a una de las uvas.
Abrimos la imagen uvas.jpg :

1º Para seleccionar áreas, es mejor usar la herramienta Tijera de selección
2º. Antes de nada, en las opciones marca la casilla Difuminar los bordes ajustando el valor Radio a 20.

Comienza la selección del contorno de la fruta elegida haciendo sucesivos clic de ratón por el contorno de la imagen de tal manera que pongas el mayor número de puntos, como puedes ver en la imagen siguiente, y uniendo el punto final con el de comienzo.
Para que se realice finalmente la selección has de hacer clic con el botón izquierdo del ratón en el interior de la selección de puntos.

3º. A continuación pulsa en el menú Colores > Colorea la imagen. Se abrirá la ventana en la que has de modificar el color de la zona seleccionada:



                                                                                         






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Práctica GIMP "Clonado"

EJERCIO 2: Herramienta clonado.

La herramienta clonado permite duplicar los píxeles seleccionados en otra parte de la imagen. Para clonar un elemento en una imagen:

a) Mantenemos pulsada la tecla Ctrl y hacer clic en el elemento que se desea clonar.

b) Desplazar el ratón a la zona donde se desea clonar el elemento y hacer clic para fijar el origen. Si se desplaza el ratón mientras se mantiene
presionado su botón el origen clonado se desplaza simultáneamente.

En la imagen campo.jpg, eliminamos la parte de arena.





Práctica INKSCAPE "Botón PLAY"

EJERCICIO 4: Botón play

1-. Realizar un cuadrado
2-. Redondear las esquinas
3-. Duplicarlo (botón derecho del ratón opción duplicar)
4-. Pulsar la tecla F1, rellenarlo de blanco.
5-. Con los tiradores colocarlo en la parte superior, haciéndolo previamente más pequeño
6-. Aplicarle un degradado lineal
7-. Seleccionar la herramienta polígonos y hacer un triángulo de color blanco (3 puntas y tecla control presionada)
8-. Agrupar todos los objetos.
9-. Exportar como mapa de bits.





FÚTBOL


jueves, 7 de abril de 2016

Práctica INKSCAPE "Bola de billar"

EJERCIO 3: Iniciar el inkscape. bola brillante.

1º.- Crear un círculo relleno de color marrón.
2º.- Seleccionar gradiente, y en la barra de herramientas del gradiente seleccionar gradiente elíptico
3º.- Aplicarlo sobre la circunferencia, rellenarla de negro.
4º.- Dentro de la circunferencia, crear un círculo interior de color blanco.
5º.- Aplicarle un gradiente lineal de arriba a abajo.
6º.- Escribir el número 8 y centrarlo.
7º.- Seleccionar la circunferencia mayor duplicarla y rellenarla de blanco.
8º.- Sobre la última circunferencia con los tiradores y los puntos de nodo, subir una elipse a la parte superior de la bola, utilizar los nodos el icono convertir a nodos.


9º.- Por último aplicar un gradiente lineal en dicha zona elíptica.



Presentación Medioambiente





Nuestro compromiso para mejorar el medioambiente tiene tres objetivos que son fáciles de cumplir a la vez que muy imprescindibles para mejorar:

1-. Tirar la basura en las papeleras.

2-. Ahorrarse siempre que se pueda el desplazamiento en coche ya que contamina mucho y sería mejor desplazarse en autobús que contamina menos o incluso en bicicleta que además de ser sano, es muy bueno ya que no contamina

3-. Reciclar todos los productos de vidrio, plástico, papel o madera para evitar que se utilicen recursos medioambientales

lunes, 4 de abril de 2016

Lo que nos define


Pepe Martinez: Nací en A Coruña. Me gusta el voleiball y quiero estudiar Derecho.

daniel Rodriguez: Nací en A Coruña,
me gusta el cine y quiero estudiar medicina





Habitantes: 300.000
Actividades económicas: Sector industrial y sector pesquero
Monumentos: Torre de Hércules
Lugares de interés: Acuario de Finisterrae, y Torre de Hércules